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Anônimo(a)

quais são as regras do bilhar e sinuca de bar?

quais são as regras do bilhar e sinuca de bar?

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1 Resposta

  1. A gente sempre diz. Em sinuca de bar, vale o combinado.

    Depois de muitas tacadas por aqui e por ali, diria que o mais usado é:

    Só pra deixar claro:
    SINUCA DE BAR- Bolas coloridas de 1 a 7 (da vermelha à preta)
    SINUCA BRASILEIRA OFICIAL – Bolas coloridas de 1 a 7 (da vermelha à preta)
    BILHAR (do Inglês Billiards) – 7 Bolas Lisas (numeros baixos) e 7 Zebradas (números altos) + a Preta

    Sinuca de Bar – O comum é:
    Não pode sair matando nem dando sinuca;
    Cada bola vale seu ponto e devem ser encaçapadas (mortas) na ordem
    VERMELHA – 1
    AMARELA – 2
    VERDE – 3
    MARRON – 4
    AZUL – 5
    ROSA – 6
    PRETA – 7

    Depois de matar uma bola da vez o jogador tem direito a uma bola livre onde se acertar, ganha os pontos da bola e segue jogando. Se errar, a vez é do adversário, sem penalidades

    Podem ser feitas tacadas de TENTATIVA antes da bola da vez, contudo o jogador TEM QUE ACERTAR. Se errar PERDE OS PONTOS DA BOLA.

    Vence o jogador que matar última bola com pelo menos 7 pontos de diferença.

    Regras da SINUCA BRASILEIRA OFICIAL
    Início do jogo

    O jogador desafiante deverá posicionar a bola branca dentro do semi-círculo demarcado no lado esquerdo da mesa, também chamado de meia-lua.

    Reinicia-se o jogo sempre que:
    Bola branca encaçapada na primeira tacada (suicídio)
    Alguma bola colorida encaçapada na primeira tacada.
    Bola da vez em sinuca (não existe caminho livre entre a bola branca e a bola da vez) após a primeira tacada.
    O jogador que estiver iniciando a partida terá até 3 chances de reiniciar a partida. Caso uma destas situações (não necessariamente a mesma) ocorra uma quarta vez, o jogador será penalizado em 7 pontos e a vez será passada para o oponente

    Cada jogada poderá ser iniciada com uma tacada na bola da vez, sem risco de penalidade, ou por uma tacada numa bola, que não seja da vez. Neste último caso, perde-se 7 pontos caso esta bola não seja encaçapada.

    Ao se encaçapar uma bola da vez, você pode tentar encaçapar qualquer outra bola colorida (bola livre), isento de penalidade.

    Ao se encaçapar uma bola que não seja da vez e que não seja bola livre, deve-se obrigatóriamente acertar a bola da vez na próxima tacada. Caso contrário, perde-se 7 pontos.

    Após se encaçapar uma bola livre, volta-se a situação do início da jogada.

    Ao encaçapar uma bola válida, ganha-se os pontos correspondentes à mesma e o direito de efetuar mais uma tacada. A bola encaçapada voltará ao jogo a não ser que seja a da bola da vez.

    Uma jogada termina quando nenhuma bola é encaçapada ou quando alguma das seguintes situações ocorrer:

    A bola branca foi encaçapada (suicídio)
    A bola branca não atingiu nenhuma outra bola colorida.
    A bola encaçapada não foi a primeira a ser atingida pela bola branca.
    A bola encaçapada não era da vez quando era obrigatório acertar a bola da vez.
    Mais de uma bola foi encaçapada na mesma tacada.

    Em qualquer uma destas situações, perde-se 7 pontos.

    Após um suicídio, o outro jogador deverá posicionar novamente a bola branca dentro da meia-lua.

    O jogador com direito a tacada estará sempre indicado com o quadro laranja em volta de seu apelido.

    FIM DO JOGO
    A pontuação do jogo será sempre calculada de forma relativa. Desta forma ao se ganhar pontos, os mesmos serão adicionados à pontuação do jogador ou subtraídos do oponente, dependendo da situação. Sempre haverá um jogador com zero pontos e outro com a diferença.

    O jogo termina quando todas as bolas coloridas foram encaçapadas com algum jogador em vantagem no placar, ou nas seguintes situações de diferença de pontos entre os jogadores:

    Bola da Vez Diferença de pontos
    Bola Azul – Maior que 46
    Bola Rosa – Maior que 27
    Bola Preta – Maior que 7

    BILHAR

    São dispostas em formato triangular as sete bolas lisas e as sete zebradas mais a preta, na direção da meia-lua

    Jogam-se tacadas sem ordem de bola e “time” até que um dos jogadores mata uma das bolas (zebras ou lisas) dividindo-se assim os times.

    Em caso de suicídio a bola volta para o próximo adversário, onde ele desejar

    Em caso de morte de bola com suicídio, a bola morta volta também

    Vence o jogador que matar todas as bolas de seus time e finalizar a partida matando a preta.

    Se a bola preta for morta antes de acabar com as bolas do seu time, o jogador perde a partida.

    Se matar a preta na tacada de início do jogo, vence a partida.

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