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  1. Muitos desenvolvedores optaram por não utilizar os botões L e R devido às limitações de espaço e recursos dos cartuchos e consoles. Essa decisão era uma tentativa de simplificar os comandos, focando na jogabilidade e experiência do jogador. Além disso, o público-alvo desses consoles, em sua maioria,Read more

    Muitos desenvolvedores optaram por não utilizar os botões L e R devido às limitações de espaço e recursos dos cartuchos e consoles. Essa decisão era uma tentativa de simplificar os comandos, focando na jogabilidade e experiência do jogador. Além disso, o público-alvo desses consoles, em sua maioria, não demandava a complexidade proporcionada por esses botões extras.

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